

Учишься моделировать функциональное и красивое игровое оружие? Тогда видеокурс "Арсенал" для тебя.



Курс представляет собой комплексную программу, охватывающую все этапы текстурирования сложного объекта, от разработки концепции до финальной визуализации. Фокусируемся на детализации и осваиваем новые, продвинутые техники текстурирования, которые будут хорошо смотреться на ArtStation.




Курс представляет собой комплексную программу, охватывающую все этапы текстурирования сложного объекта, от разработки концепции до финальной визуализации. Фокусируемся на детализации и осваиваем новые, продвинутые техники текстурирования, которые будут хорошо смотреться на ArtStation.





Освоим пайплайн игрового 3D моделирования на примере пистоля - идеального оружия пирата, ковбоя или героя альтернативной истории! Наш видеокурс предлагает вам все необходимые инструменты и знания, чтобы научиться создавать стильные игровые объекты!


На этом курсе ты научишься создать качественные и уникальные текстуры для 3D-моделей, а также воплощать в жизнь самые необычные концепции в области текстурирования.



В курсе "Тяжелая техника" мы покажем процесс моделирования боевой машины пехоты от блокинга и полноценной хайполи до детализации.






В этом курсе разберём полный цикл создания 3D модели персонажа для видео-игры!

На этом курсе ты научишься создавать яркие, выразительные формы и эффекты с помощью нод. Полученные знания обязательно пригодятся тебе при текстурировании игрового окружения и различных ассетов — оружия, техники, элементов одежды и пропсов.



Курс даёт возможность освоить полный цикл создания игровых 3D моделей транспорта с высоким качеством детализации на конкретном примере — ЗИЛ-131.





На примере рюкзака научимся создавать различное 3D снаряжение и экипировку для персонажей видеоигр.





В данном курсе в простой и доступной форме научимся моделировать стильный пропс в стиле милитари!



Компактный, но очень насыщенный курс, по прохождению которого Вы самостоятельно сможете делать свои пропсы для крупных игровых проектов!



В курсе "Devices P-321" показан полный цикл создания игровой 3D модели на примере советского измерительного прибора П-321, который может служить элементом окружения игр в жанре постапокалипсиса.





В видеокурсе подробно и доступно объясняется процесс модульного 3D моделирования с нуля!



В курсе изучаем способы создания текстур, чтобы готовая 3D модель выглядела максимально реалистично, экспериментируем с царапинами, ржавчиной, красками и т.д.